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■ 666=WWW? 「2ch(2003.8.16~)」より 記事保護 ・23 :名無しさん@3周年:03/07/17 02 09 彼らは、時間がいつかは来ると言います、 人々は彼らの右手かheadforeでsatanmark-666を行います。 また、私たちは、もしsatanmark satanmarkが666,666であること??aことをに示さなければ、 何も買うことができません、 WWWはありますか、WWWはIDおよびパスワード権です?時間はすぐに来ます。 24 :名無しさん@3周年:03/07/17 02 33 黙示録は暴君ネロの時代のキリスト教信者が作った妄想話ですよ(苦笑 ネロの名前をヘブライ語変換してみると666になる かなり有名な話ですが ■ 紙幣の空白 「新・心に青雲(2011.11.28)」より ・聖書に666という数字が最初に登場するのは、シバの女王がソロモン王に贈った金の666タラントだそうである。ここから分かることは、「ヨハネ黙示録」の言う獣とは、ソロモン王のように富を独占する国家のことなのである。つまり現在のアメリカのグローバリズム支配が厳然とあり、それに服従しない国や民は、物を売る事も買う事も出来なくなる…という訳である。 .
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ファミコン・スーファミ以外を分離(移植ものは保留)。 スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1722917 スターオーシャン2 全エンディング(1/6) http //www.nicovideo.jp/watch/sm795873 ノエルww GG魔導物語I 3つの魔導球 かべのもとバグ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1196240 こんなバグあったんだ・・・ ていうか、こドラコ一発なのになんで腐導師に手こずるのかとw ぷよぷよ~ん最大連鎖&おまけ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2435256 桁おかしいwww TAPさんにぷよ回してもらった(tool-assisted) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6288640 いや、そういうゲームじゃないから・・・ 【ぷよぷよ通】 TASさんがとこぷよ中 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11706084 ふたぷよだとツモがループするのでとこぷよにしたらしい。 【TAS】ぷよぷよ通 とこぷよカンスト 17 07 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12238027 得点計算式とかありましたね。しかしこれは・・・シュールというかなんというか。 【TASさんの休日】ぷよぷよ通 カエルに大連鎖を打たせてみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm15491410 その発想はなかったw 【ぷよぷよ通】かめ vs Squika 100本勝負 その10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6646757 なんという水棲動物対決・・・ ていうか、相手の画面見ながらこの速さで組めるのが意味不。 ぷよぷよフィーバーで「Ievan Polkka」合唱させてみた http //www.nicovideo.jp/watch/nm2528982 カオスってわけではないけど賑やかな感じ。 ぷよぷよ 自作AIでオンライン対戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16743811 ぷよでAIが人間相手に善戦するというのは前代未聞な気がする。 【ぷよぷよAI】HIRO vs niina_ノーマル型 50先 Part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17779491 組み方が意味不w しかしこれはすごいなぁ・・・。 【ぷよぷよ差し替え】・月姫×MeltyBlood@5回目 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3300678 レンいたww テイルズオブエターニア フェイスチャット集DISC1 1/2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1793388 【Tales】テイルズ オブ エターニア combo movie http //www.nicovideo.jp/watch/sm428741 【Tales】テイルズ オブ エターニア 敵の攻撃でコンボ狙い http //www.nicovideo.jp/watch/sm491655 テイルズはファンタジアとエターニアしかやってなかったり。 中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ Part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3571873 黒歴史RPG「In those days!」ツクール2000で再現してみませう。part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3390371 黒歴史RPGできしめん【MAD】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3509354 in_those_days_ZERO http //www.nicovideo.jp/watch/sm3377761 まさに『(黒)歴史は繰り返す』。とても素面じゃ実況できないでしょうw ていうか、大尉自重www グランディアエクストリーム「最大コンボ数への挑戦と挫折(その1)」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1996626 RPG史上最大ダメージ、コンボ数、オーバーキル(前半) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3783071 これは確かにRPG史上最大かも。 しかし、一体何がうp主をここまで駆り立てるのだろう・・・ グランディアエクストリーム「RPG史上最大コンボ数への挑戦」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6779481 これこそ真のやり込み。なぜ、そこまでして・・・ ローゼンRPGを作ろうとしたらこんなのできた【ROZEN戦記】part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2930518 もうローゼンとかそういう問題じゃないカオスっぷり。 [TAS] ドラゴンクエストモンスターズを38分23秒でクリア http //www.nicovideo.jp/watch/sm1570353 ミミックの強さが異常w 【TAS】RPGツクール アドバンス 0:19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6073315 愛すべき馬鹿ww 英雄伝説 白き魔女 SS版のアニメ http //www.nicovideo.jp/watch/sm952436 ひどすぎるwwww 7〜モールモースの騎兵隊 アルメセラ年代記1000年プレイ1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1672431 チュートリアルまでしかクリアしたことないですorz これ、最後までやったらパート1000を余裕で越えるんじゃ・・・w 7(セブン) ~モールモースの騎兵隊~ BGMメドレー http //www.nicovideo.jp/watch/sm743676 戦闘関連の曲を聴くともう一度やりたくなる。 ありそうでなかったダーククロニクルのBGM(前編)修正版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5942333 たしかに。個人的に好きなゲームなんですがね。 PS マリーのアトリエPlus TAS ノーマルエンド更新版 2 10(約10秒+3分) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10385734 やっぱり最後は寝るんですねw 【TAS】エリーのアトリエ エンディング0 58:03 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10343357 【TAS】PS2版 マリーのアトリエ 46 07 【伝説の二人】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15893492 なるほど、まったくわからん。 【TAS】リリーのアトリエPlus 28 16 【どこか遠い空の下で】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14392401 なにがなにやら・・・ [TAS]アンリミテッド:サガ ジュディ編 セーブタイム46分 1/3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10794742 [TAS]アンリミテッド:サガ マイス編 セーブタイム57分 1/3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11260932 取扱説明書が655ページもあるゲームw 【ゼノギアス・Xenogears】サントラ原曲全集メドレー http //www.nicovideo.jp/watch/sm1089891 いまだに人気の衰えない逸品。曲聞いてるとむしろブルーな展開を思い出すw
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初音新曲ランキング マイリスト 初音新曲ランキング#29 http //www.nicovideo.jp/mylist/9645354 sm5321419 【初音ミク】プラグアウト【オリジナル】HATSUNE SUPER HIT!02位 sm5298326 【初音ミクオリジナル】アリガトウを言えたならHATSUNE SUPER HIT!09位 sm5271552 【初音ミク】 シャム猫のうた 【オリジナル曲】HATSUNE SUPER HIT!20位 sm5269774 【初音ミク】Melancholyをもう一度【オリジナル曲】HATSUNE SUPER HIT!28位 sm5298260 【初音ミクオリジナル】あなたがいるから-Monitor of Love- (Ver.1.50)HATSUNE SUPER HIT!30位 sm5298168 【初音ミク】「*シロイサヨナラ*」オリジナル曲HATSUNE SUPER HIT!40位 sm5332638 【初音ミクオリジナル曲】blue ray【PV付】 初音新曲01位 sm5271591 【初音ミク】ぽっぴっぽー【飲めよ】 初音新曲02位 sm5265491 【初音ミク】 鳥葬 【オリジナル】 初音新曲03位 sm5286074 初音ミクオリジナル【 虹色さんぽ 】 初音新曲04位 sm5298300 【初音ミクオリジナル】Shooting Star Prologue (Ver.1.50) 初音新曲05位 sm5273933 初音ミク オリジナル - Sleeping in The Red 初音新曲06位 sm5245234 【初音ミク・鏡音リン】 2008 seleP Medley 【オリジナル曲】 初音新曲07位 sm5310232 [BLUE] (Mi Ver.)【初音ミク】オリジナル曲-shin entertainment- 初音新曲08位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 nm5257770 【初音ミク】 白と黒 【オリジナル】 初音新曲09位 sm5290189 ミクとリンとレン【カケラ舞ウ中デ】オリジナル 初音新曲10位 nm5287106 初音ミクオリジナル 「 there 」 【修正版】 初音新曲11位 sm5324664 アイドルマスター/初音ミクオリジナル曲『空色バースデイ』美希誕生祭OP 初音新曲12位 sm5258001 【初音ミク】ReStart OS -人生再起動-【オリジナル】 初音新曲13位 sm5202403 2008年度クリスマス中止のお知らせ【パンクver.】 初音新曲14位 sm5298414 初音ミクさんが歌う【やっぱり世界はKOSPI☆レジェンド】 初音新曲15位 sm5243457 【初音ミク】Imitator【修正版】 初音新曲16位 sm5257032 【初音ミク】ユメ-Reverie- feat.Hatsune Miku【ミクトランス】 初音新曲17位 sm5247194 【初音ミクオリジナル】gravity【Full】 初音新曲18位 sm5305357 【初音ミク】starry world(full.ver)【オリジナル】 初音新曲19位 sm5288353 【こりぁオワタ】初音ミクさんが歌う【アリァ?】~オペラ~ 初音新曲20位 sm5235650 【初音ミク】 program for only singing 【オリジナル曲】 初音新曲20位 sm5227623 初音ミクで、オリジナル 「紅蝶」 初音新曲22位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5264858 【初音ミク】 be alright 【オリジナル】オープニング nm5239163 【初音ミク】The Queen of Pawns【オリジナル曲】エンディング sm5263466 【初音ミク】「天使の階段」オリジナル曲ピックアップ
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編集する。 2021-12-08 18 47 43 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5558876 2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5549364 3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5528861 4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5511611 5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5869320 6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4157430 7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4830399 8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5864522 9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5523770 10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5142079 11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm549295 12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm357064 13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1686137 14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5807728 15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5807728 16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4342974 17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4452401 18 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3335197 19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3338717 20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3345292 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 47 43 (Wed) - 出典、参考
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Diablo III Patch 1.0.4 - v.1.04.11327 [1ページ目を編集] GENERAL(一般) New System added Paragon Levels 新システムの追加:パラゴンレベルAfter a player reaches level 60, killing monsters and completing combat challenge streaks (Killing Blow, Massacre, etc) will begin to award experience towards Paragon levels レベル60に到達したプレイヤーは、モンスターを殺したりバトルチャレンジ(継続的な殺しや、殺戮など)によりパラゴンレベルに必要な経験値を稼ぐ事ができる。バトルチャレンジ:連続して者を破壊したり、短時間で大量に敵を倒した時のボーナスの事と思われる There are 100 Paragon levels パラゴンレベルは100まである。 Every Paragon level will reward you with 各パラゴンレベルの報酬は以下の通り:Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you d gain from a normal level 通常のレベルの様に、主要ステータス『Strength』『Dexterity』『Intelligence』『Vitality』の増加 3% Magic Find and 3% Gold Find 3%のMagicFindと3%のGoldFind In addition, a distinctive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown. その上、更なる特色として、ゲーム内のあなたのポートレート(キャラアイコン)の回りにパラゴン進行度が表示され、10レベルごとに新しいフレームに更新されます。 Pets with passive life regeneration (most notably Followers, Zombie Dogs, and Gargantuans) have had their life regeneration greatly increased from levels 30-60 ペットの素のHP回復能力(特にフォロワーや、Zombie Dogs、Gargantuans)はレベル30~60において素晴らしいほどに増加する。 Nephalem Valor now grants +15% Bonus Experience per stack, as well as +15% to Magic Find and Gold Find ネファレムヴェイラーは『+15%MagicFind』『+15%GoldFind』と同様に今後『+15%の経験値ボーナス』を1つごとに得る。 Magic Find will now cap at 300% (Nephalem Valor bonuses will still stack beyond this cap) MagicFindの最大値が300%に制限される(ネファレムヴェイラーのスタックボーナスは依然としてこの限度を超える事が可能。 Magic Find is no longer averaged among all players in a multiplayer game マルチプレイヤーにおいて、MagicFindは平均化されない。 Players can now disable or enable music in the Sound Options サウンド設定においてプレイヤーはBGMのON/OFFが可能となる。 Additional Sound Options including Sound Output and Speaker Setup has been added サウンド設定の新規追加により、出力設定やスピーカーの設定が可能となる。 A new tutorial about "Elective Mode" will now appear when a player enters Nightmare, Hell, or Inferno difficulty for the first time プレイヤーがNightmare、Hell、Inferno難易度に初めて突入した際に、『Elective Mode』に関する説明を表示するようになる。 ACHIEVEMENTS(実績) Bug Fixes(バグ修正) The achievement "Espionage" can now be completed as the Battlefield Reports lore can now drop in Act III ACT3の戦場での報告時にLore(右下にアイコンが出て声がするアレ)を開始するようになり、実績『Espionage』が完了できるようになる。 The achievement "A Unique Collection" can now be completed (see the Bug Fixes in the Monsters section for more information) 実績『A Unique Collection』が完了できるようになる(表示されていなかったモンスターリストの表示修正) The "Kill Diablo" criteria for the achievement "Death From Afar" has been removed 『Kill Diablo』の条件である実績『Death From Afar』の削除 AUCTION HOUSE(オークションハウス) Auctions can now be cancelled at any point so long as they do not have any active bids BIDされていない品物はいつでもキャンセルできるようになる。 Number of "Preferred Stats" allowed per search increased from 3 to 6 検索項目数を現在の3つから6つへ。 Number of digits allowed in the "Min Value" field for equipment searches increased from 3 to 5 最小値を設定した項目の文字数を3から5に変更。(要するに999以上の数値を絞り込めるようになる) "Minimum Damage" has been replaced with "Average Damage" as a searchable stat} 検索項目『Minimum Damage(最小ダメージ)』は『Average Damage(平均ダメージ)』に置き換えられるBonus damage is calculated as the Average Damage (Min Damage + Max Damage) / 2 ボーナスダメージは平均ダメージとして計算される:(最小ダメージ+最大ダメージ)÷2 For example, searching for a Bonus Damage of 12 will find an item with 10-14 damage, 12 minimum damage, or 24 maximum damage 例を挙げると、検索で平均ダメージ "12" を設定すれば、『10-14ダメージ増加』や『最小ダメージ12増加』や『最大ダメージ24増加』 が表示される事になる。 Stat increases which come from slotted gems are no longer taken into account when searching for equipment スロットの宝石によるステータスの増加は、検索時に加味されない。(宝石があってもその数値は無視される) Armor, DPS, Buyout, and Time Left columns are now sortable in the Search tab 『Armor値』『DPS』『Buyout』そして『Time Left』は今後、1つのタブ内でソートできるようになる。 The maximum stack size of gold per listing has been increased from 100,000 to 1,000,000 ゴール取引における最小取引量を10万から100万に変更。(100万単位で取引を行う) The following message has been added to the Item Purchase screen "Item properties and values may change over time due to game balancing" 購入画面において以下のメッセージが追加されました:『アイテムの付与された効果とその量は』ゲームバランス向上の為、変更される事があります。』 Description text has been added or improved for several error messages 様々なエラーメッセージの追加・修正を行いました。 UI Improvements(見た目(UI)の向上)Tooltips have been added for items in the Completed tab 『Completed(取引完了)』タブのアイテムのデータ表示を追加 Tooltips have been added for commodities 日用品にもデータ表示を追加 Item Compare tooltips have been added to the Recommended Items page 比較データ表示を『Recommended Items(推奨アイテム)』ページに追加 The listing price of unsold and cancelled auctions will now display in the Completed tab 売れなかったりキャンセルされた品物の設定取引額が今後『Completed』タブに表示されるようになる。 The Auctions tab and Completed tab will now refresh when a player’s item has been purchased 『Auctions』タブと『Completed』タブはプレイヤーのアイテムが購入されたときに更新するようになる Bug Fixes(バグ修正)Auction house search filters are now no longer case sensitive 絞込み時、今後は大文字小文字の区別をしない。 Players can now search for stats on Legendary items プレイヤーは今後、伝説級(レジェンダリー)アイテムのステータスを設定できる。 "Attack Speed" is now a searchable affix for quivers 『Attack Speed(攻撃速度)』の絞込みが『quivers(矢筒)』に対して行えるようになる。 "Chance to Blind on Hit" is now a searchable affix for amulets アミュレットの検索項目に『Chance to Blind on Hit』を追加。 Items with the "Level Requirement Reduced" affix will now properly appear in search results when specifying the level range 『装備可能レベルの引き下げ』効果のついた装備品は今後、そのレベルに対応した検索結果に正しく表示されるようになる。 Searches will now properly filter results according to the set Minimum and Maximum values for "Life per Spirit Spent" 『Life per Spirit Spent』の最小・最大値の検索結果が正確に一致した値で表示されるようになる。 Witch doctor s Corpse Spider bonus is now listed when searching for mojos ウィッチドクターの 『Corpse Spider』 ボーナスは 『mojo』 の絞込みリストに追加される。 The Recommended Items page will now display quivers for demon hunters even if the player has a two-handed ranged weapon equipped デーモンハンターが両手遠隔武器を装備している場合、『The Recommended Items(推奨アイテム)』ページは今後、矢筒も表示されるようになる。 Battle.net(バトル・ネット) The "Report Spam" option is now available in the main menu when right-clicking on a player’s name (rather than being hidden in the "Report" sub-menu) 『Report Spam(スパム報告)』オプションは今後メインメニュー時においてプレイヤーの名前を右クリックしたときに表示される(『Report(報告)』の2段目のメニューに隠さずにという意味で) Reporting another player for chat spam using "Report Spam" option will now also temporarily mute that player for the duration of your login session 他プレイヤーの発言に対して『Report Spam(スパム報告)』を行うと、ログオフされるまでそのプレイヤーの発言を非表示になる。 Reporting another player for friend request spam using the "Report Spam" option in the Friends List will now also automatically decline that player’s friend request 他プレイヤーのフレンド登録スパムに対して『Report Spam(スパム報告)』を行うと、自動的にフレンド要請を却下する。 The Quick Join window has been improved クイック参加ウィンドウは改良されました(いったいどう改良されたというのだw) More information about Global Play (and its restrictions) has been added to the Account tab 『Account』タブにおいてグローバルプレイに関する情報(や制限)を追加。 The game will now display both on the login and character select screen which region a player is currently logging into プレイヤーがどのリージョンにログインしていても、そのゲームはログイン画面やキャラクター選択画面においても表示されるようになる。 Chat(チャット)Clicking on achievement toasts will now provide more information about the achievement 今後、実績解除のアナウンスをクリックすると、その実績に関する更なる情報を表示するようになる。 The Public Chat menu will now indicate which channels a player has already joined 公開チャットメニューにおいて、プレイヤーが参加済みのチャンネルが分かるようになる。 /who and /invite commands can now be used in all channels 全てのチャンネルにおいて『/who』『/invite』コマンドが使用可能となる。 "DND" and "AFK" tags have been added to the "You are now Busy" and "You are now Away" status messages (respectively) 『DND』『AFK』タグが『You are now Busy』『You are now Away』状態のメッセージに追加される。 Shift-left-clicking on a player’s name will now display the following information [Name] [Level][Mode][Class] - [Act (difficulty)] (i.e. "[Pixie] Level 45 Hardcore Barbarian - Act I (Nightmare)") プレイヤーネームをSHIFTキー押しながら左クリックすることで以下の情報を表示させる:[名前]:[レベル][モード][職業]-[ACT(難易度)](例『[Pixie] Level 45 Hardcore Barbarian - Act I (Nightmare)』) Chat Channel and Party message formatting has been updated チャットチャンネルとパーティメッセージの書式設定が更新されました Bug Fixes(バグ修正)Fixed a bug that caused items from the Normal gold auction house to display in the Hardcore gold auction house when a player switched between characters during periods of high latency 高いラテンシー(ラグが酷い状態)でキャラクターを変えた際、通常のゴールドAHの品物がハードコアのゴールドAHに表示されていたバグを修正。 The chat commands /p and /party now work correctly when joining Public Games パブリックゲームに参加している際、『/p』『/party』コマンドが正しく動作するようになりました。 Fixed a crash that could occur when clicking on a link to a fake item that contained more sockets than is possible ソケットがもっとあるように偽装されたアイテムリンクをクリックした際にクラッシュする問題を修正。 Bosses(ボス) Boss rooms have been standardized so that, after the boss fight is complete, players will always be able to do the following ボスエリアを専有後、ボスとの戦闘が終了すれば、プレイヤー以下の事が可能となる:Use Town Portal to leave the room そのエリアから去るためにタウンポータルが使用可能 Re-enter the room again via Town Portal as well as the room’s entrance portal 通常の入り口のようにタウンポータルを使用して再度戻ることが可能 Maghda(マグダ)Abilities(アビリティ)Insect Swarm(虫の群れ)Projectiles can now be slowed 飛来物を低速化 Ghom(ゴーム)Abilities(アビリティ)Breath Attack(吐息攻撃)Pets and Followers should now only take 10% damage from the breath attack ペットやフォロワーは吐息攻撃では今後10%しかダメージを受けない Gas Cloud(ガス雲)The rate at which Ghom spawns Gas Clouds has been reduced by approximately 20% ゴームのガス発生頻度をおおよそ20%低下 The cooldown on Ghom s Gas Cloud attack has been increased from 6-10 seconds to 10-13 seconds ガスによる攻撃のクールダウンを6-10秒から、10-13秒に増加 Pets and Followers should now only take 5% damage from Gas Clouds ペットとフォロワーは今後ガス攻撃では5%のダメージしか受けない Bug Fixes(バグ修正)Fixed an issue where certain movement skills were granting immunity to Ghom’s gas clouds if cast while inside the cloud (and if the player never left the cloud’s area of effect) プレイヤーがガス雲の中に居て(かつその効果エリアから離れない場合)において、移動スキルに利用してダメージを受けない問題を修正 Cydaea(シディア)Bug Fixes(バグ修正)Players can no longer bypass the chains that appear during the “Heart of Sin Kill the Daughters” event プレイヤーは『Heart of Sin Kill the Daughters』のイベントを無視して進行できないようになる Azmodan(アズモダン)Abilities(アビリティ)Fire Ball(火球)Projectiles can now be slowed 飛来速度を低下 Izual(イズアル)Bug Fixes(バグ修正)Skipping Izual’s cut-scene should no longer cause players to become trapped behind his ice barrier イズアルのカットシーンを省くときに、氷壁から出てこない問題を修正(自信なし) Fixed a bug where Izual’s Charge attack would not do any damage イズアルの突進攻撃がダメージを与えない問題を修正 Fixed a bug where Izual’s Charge attack could damage players twice イズアルの突進攻撃がダメージを2回与えていた問題を修正 Fixed a bug where Izual could become immune to damage when at 30% health under rare circumstances ライフが30%以下の稀な状態において、イズアルがダメージを受けない問題を修正 Rakanoth(ラカノフ)Bug Fixes(バグ修正)Rakanoth is now properly immune to crowd control effects when enraged in Inferno difficulty インフェルノ難易度でエンレイジ状態のラカノフがクラウドコントロール系(スタン、氷結など)の攻撃に対して適切に無敵化するようになりました Diablo(ディアブロ)Bug Fixes(バグ修正)Diablo’s Bone Cage debuff will now be properly removed from the player during a phase transition if the cut-scene is skipped ディアブロの骨の檻は場面が切り替えられた際、カットシーンがスキップされても正しく除去されるようになりました(幻影への画面移動時のことだと思われる) Fixed an issue where triggering a phase transition while grasped by Diablo could cause both the player and Diablo to become temporarily invisible ディアブロによって掴(つか)まれている際に場面移動しても、その状態が見えたりしないように修正されました Fixed an issue that caused Diablo to not summon Shadow Clones of the player if Seven-Sided Strike was cast at the appropriate time 『Seven-Sided Strike』の発動中であっても、プレイヤーの闇クローンを正しく召喚するように修正 Classes(職業) Barbarian Active Skills(アクティブ スキル)Ancient SpearNow also roots the target in place for 1.5. seconds これからはその場に1.5秒間足止めするようになる。 Will now default to Basic Attack if on cooldown クールダウン中は基本攻撃になります BashFury generated increased from 6 to 8 Furyの回復を6から8に増加 Weapon damage increased from 150% to 165% 武器ダメージを150%から165%に増加 Skill Rune - OnslaughtWeapon damage increased from 22% to 25% per reverberation 武器ダメージを22%から25%に増加/1回あたりの反射 Skill Rune - PunishBonus damage per stack increased from 6% to 8% スタックによる追加ダメージを6%から8%に変更 Skill Rune - InstigationBonus Fury generated reduced from 6 to 4 追加Fury回復を6から4に減少 CleaveWeapon damage increased from 120% to 140% 武器ダメージを120%から140%に増加 Skill Rune - Reaping SwingProc coefficient increased from 0.667 to 0.8 攻撃速度係数を0.667から0.8に増加 Skill Rune - Broad SweepWeapon damage increased from 156% to 175% 器ダメージ増加を156%から175%に増加 Proc coefficient increased from 0.5 to 0.8 Proc係数増加を0.5から0.8に増加 Skill Rune - Gathering StormProc coefficient increased from 0.5 to 0.8 攻撃速度係数を0.5から0.8に増加 Hammer of the AncientsWeapon damage increased from 200% to 325% 武器ダメージを200%から325%に増加} Skill Rune - Rolling ThunderWeapon damage increased from 155% to 275% 武器ダメージを155%から275%に増加 Skill Rune - SmashWeapon damage increased from 270% to 406% 武器ダメージを270%から406%に増加 Skill Rune - The Devil’s AnvilProc coefficient reduced from 1 to 0.08 攻撃速度係数を1から0.08に減少} LeapCan now be used while immobilized by crowd control effects (such as Jailer) 『immobilized』状態(例えばJailerなどによる)でも使用可能となりますNote Leap will not break CC effects, but that it can still be used while under the effect 補足:LeapはCC効果を解除することはできませんが、CC効果中でも引き続き使用することができます。 OverpowerSkill Rune - Crushing AdvanceCan no longer trigger On Hit procs オンヒット効果が乗らなくなる Amount of damage reflected increased from 30% to 35% 反射ダメージが30%から35%に増加 RendWeapon damage increased from 210% over 3 seconds to 700% over 5 seconds 武器ダメージを『3秒かけて210%』から『5秒かけて700%』に増加 Skill Rune - LacerateWeapon damage increased from 271% over 3 seconds to 903% over 5 seconds 武器ダメージを『3秒かけて271%』から『5秒かけて903%』に増加 Skill Rune - BloodbathWeapon damage increased from 60% over 3 seconds to 100% over 5 seconds 武器ダメージを60%から240%に増加} Seismic SlamWeapon damage increased from 155% to 240% 武器ダメージを155%から240%に増加} Skill Rune - Shattered GroundWeapon damage increased from 202% to 288% 武器ダメージを202%から288%に増加} Skill Rune - Cracking RiftWeapon damage increased from 255% to 340% 武器ダメージを255%から340%に増加} Weapon ThrowWeapon damage increased from 100% to 130% 武器ダメージを100%から130%に増加 Will now default to Basic Attack if the player runs out of Fury Furyが枯渇している状態では基本攻撃になります。 Skill Rune - Mighty ThrowWeapon damage increased 130% to 169% 武器ダメージを130%から169%に増加 WhirlwindWeapon damage increased from 110% to 145% 武器ダメージを110%から145%に増加 Skill Rune - Volcanic EruptionWeapon damage increased from 143% to 188% 武器ダメージを143%から188%に増加 [2ページ目を編集] DemonHunter Active Skills(アクティブ スキル)Bola ShotWeapon damage to the primary target increased from 130% to 160% メインターゲットへの武器ダメージを130%から160%に増加 Skill Rune - Thunder BallWeapon damage increased from 130% to 160% 武器ダメージを130%から160%に増加 Skill Rune - Acid StrikeWeapon damage of each bola increased from 130% to 160% 武器ダメージを130%から160%に増加 Skill Rune - Imminent DoomWeapon damage to the primary target increased from 182% to 216% メインターゲットへの武器ダメージを182%から216%に増加 CaltropsSkill Rune - Jagged SpikesCan no longer trigger procs オンヒット効果が乗らなくなります ChakramWeapon damage increased from 150% to 170% 武器ダメージを150%から170%に増加 Skill Rune - Twin ChakramsWeapon damage increased from 100% to 114% 武器ダメージを100%から114%に増加 Skill Rune - SerpentineWeapon damage increased from 203% to 230% 武器ダメージを203%から230%に増加 Skill Rune - Razor DiskWeapon damage increased from 165% to 187% 武器ダメージを165%から187%に増加 Skill Rune - BoomerangWeapon damage increased from 188% to 230% 武器ダメージを188%から230%に増加 Skill Rune - Shuriken CloudWeapon damage increased from 30% to 34% 武器ダメージを30%から34%に増加 Proc coefficient reduced from 0.333 to 0.125 速度係数を0.333から0.125に減少 Cluster ArrowInitial bomb weapon damage increased from 200% to 225% 初弾の爆弾ダメージを200%から225%に増加 Skill Rune - MaelstromWeapon damage increased from 145% to 165% 武器ダメージを145%から165%に増加 Skill Rune - Loaded for BearWeapon damage increased from 290% to 304% 武器ダメージを290%から304%に増加 Entangling ShotWeapon damage of base skill and all rune variants increased from 75% to 90% 基本及び全てのルーンにおける武器ダメージを75%から90%に増加 Skill Rune - Shock CollarNow deals an additional 70% weapon damage over 2 seconds 今後は70%の武器ダメージを2秒間かけて追加で与える Weapon damage % is no longer based on attack speed 武器ダメージの割合は攻撃速度に影響されなくなる Evasive FireWeapon damage increased from 125% to 130% 武器ダメージを125%から130%に増加 Skill Rune - Covering FireWeapon damage increased from 125% to 130% weapon 武器ダメージを125%から130%に増加 GrenadesSkill Rune - Gas GrenadesProc coefficient reduced from 0.5 to 0.165 ヒット係数を0.5から0.165に減少 ImpaleWeapon damage increased from 250% to 265% 武器ダメージを250%から265%に増加} Skill Rune - Chemical BurnWeapon damage increased from 125% to 220% 武器ダメージを125%から220%に増加 MultishotHatred cost lowered from 40 to 30 Hatredコストを40から30に減少 Skill Rune - Fire at WillNow reduces Hatred cost to 15 Hatredコストが15に減少 Rain of VengeanceChanged from 75% weapon damage for 5 seconds to 715% weapon damage over 5 seconds 『75%武器ダメージを5秒間与える』から『715%武器ダメージを5秒間かけて与える』に変更 Skill Rune - Dark CloudChanged from 34% weapon damage for 12 seconds to 792% weapon damage over 12 seconds 『34%武器ダメージを12秒間かけて与える』から『792%武器ダメージを12秒間かけて与える』に変更 Can now find targets in a larger radius around the player より広い範囲の敵が対象となる Skill Rune - Beastly BombsWeapon damage increased from 125% to 245% per bomb 1個あたりの爆弾ダメージが125%から245%に増加 Skill Rune - StampedeWeapon damage increased from 75% to 120% per strike ヒット時の武器ダメージを75%から120%に増加 Skill Rune - AnathemaChanged from 115% weapon damage for 10 seconds to 3300% weapon damage over 15 seconds 『115%武器ダメージを10秒間与える』から『3300%武器ダメージを15秒間かけて与える』に変更 Skill Rune - Flying StrikeWeapon damage increased from 60% to 100% 武器ダメージを60%から100%に増加 Rapid FireWeapon damage increased from 228% to 276% 武器ダメージを228%から276%に増加 Skill Rune - BombardmentWeapon damage increased from 276% to 345% 武器ダメージを276%から345%に増加 SentryTurret weapon damage increased from 20% to 55% タレット武器ダメージが20%から55%に増加 Skill Rune - Chain of TormentMaximum tether length increased to 45 yards 鎖の可能距離が45ヤードに増加 Weapon damage increased from 48% to 80% 武器ダメージを48%から80%に増加 Smoke ScreenSkill Rune - Choking GasNow does 700% weapon damage over 5 seconds 『700%ダメージを5秒間かけて与える』となる Weapon damage % is no longer based on attack speed 武器ダメージ%は攻撃速度に影響されなくなる StrafeWeapon damage increased from 120% to 156% 武器ダメージを120%から156%に増加 Skill Rune - DemolitionWeapon damage increased from 144% to 187% 武器ダメージを144%から187%に増加 VaultSkill Rune - Action ShotWill now always shoot 4 arrows 今後は常に4発発射する Skill Rune - Trail of CindersNow leaves a trail of fire behind the player dealing 1500% weapon damage over 3 seconds 着火させた火は『1500%武器ダメージを3秒間かけて与える』 Passive Skills(パッシヴ スキル)BroodingNo longer requires player to not be damaged for 3 seconds to regenerate 1% of maximum Life per second 毎秒最大ライフの1%回復する為に必要であった、『3秒間ダメージを受けない』という条件が廃止される Bug Fixes(バグ修正)Rain of VengeanceSkill Rune - AnathemaShadow Beast should now drop the appropriate amount of grenades Shadow Beast(闇の獣)は今後、適切な数の爆弾を投下する Monk Active Skills(アクティブ スキル)Crippling WaveSpirit generated increased from 6 to 7 Spirit回復量を6から7に増加 Cyclone StrikeProc coefficient increased from 0 to 0.125 ヒット係数を0から0.125に増加 Dashing StrikeWeapon damage increased from 100% to 160% 武器ダメージを100%から160%に増加 Exploding PalmChanged from 220% weapon damage over 3 seconds to 745% weapon damage over 9 seconds 『220%武器ダメージを3秒間かけて与える』から『745%武器ダメージを9秒間かけて与える』に変更 Skill Rune - Impending DoomDuration increased from 6 seconds to 15 seconds. 効果時間を6秒から15秒に増加 Lashing Tail KickWeapon damage increased from 200% to 235% (this also benefits Sweeping Armada, Scorpion Sting, and Hand of Ytar) 武器ダメージを200%から235%に増加(これは『Sweeping Armada』『Scorpion Sting』『Hand of Ytar』にも影響する Skill Rune - Vulture Claw KickWeapon damage increased from 220% to 258% 武器ダメージを220%から258%に増加 Skill Rune - Spinning Flame KickWeapon damage increased 240% to 294% 武器ダメージを240%から294%に増加 Mystic AllyCan no longer trigger procs ヒットオン効果が乗らなくなる Seven-Sided StrikeWeapon damage increased from 777% to 1777% over 7 hits 武器ダメージを『777%』から『7発かけて1777%』に増加 Skill Rune - Sudden AssaultWeapon damage increased from 1007%to 2309% over 7 hits 武器ダメージを『1007%』から『7発かけて2309%』に増加 Skill Rune - Several-Sided StrikeThe 2 extra hits now also increase the total duration of the spell (which increases the amount of time that you are invulnerable) 追加の2発により技自体の硬化時間が延びる(つまり無敵時間が増える) Skill Rune - Fulminating OnslaughtWeapon damage of each explosion increased from 111% to 254% 各々の爆発の武器ダメージが111%から254%に増加 Sweeping WindSkill Rune - Master of WindIncreased the duration of the vortex from 10 to 20 seconds 引き込み効果時間を10秒から20秒に増加 Tempest RushWeapon damage increased from 50% to 85% 武器ダメージを50%から85%に増加 Wave of LightWeapon damage of initial strike increased from 215% to 390% 初撃の武器ダメージを215%から390%に増加 Skill Rune - Wall of LightWeapon damage bonus to initial strike increased from 312% to 566% 初撃の武器ダメージボーナスを312%から566%に増加 Skill Rune - Explosive LightWeapon damage increased from 285% to 430% 武器ダメージを285%から430%に増加 Skill Rune - Pillar of the AncientsWeapon damage on both the initial strike and delayed explosion increased from 210% to 280% 初撃も爆破攻撃のどちらの武器ダメージも210%から280%に増加 Way of the Hundred FistsSpirit generated increased from 6 to 8 Spirit回復量を6から8に増加 Skill Rune - Fists of FuryNow does 100% weapon damage over 5 seconds 今後は『100%武器ダメージを5秒間かけて与える』 Passive Skills(パッシヴ スキル)Exalted SoulNow also generates 1 Spirit per second 今後は毎秒1Spirit回復していく効果が付加される Fleet FootedMovement speed bonus no longer counts toward the 25% movement speed increase cap 移動速度ボーナスは25%以上には増えない The Guardian s PathTwo-handed weapon Spirit generation bonus increased from 25% to 35% 両手持ち武器のSpirit回復量ボーナスは25%から35%に増加する Bug Fixes(バグ修正)Exploding PalmFixed a bug that allowed players to gain multiple rare item drops from a single Champion or Rare pack by killing all remaining monsters in the pack at the same time using Exploding Palm Exploding Palmを使用してチャンピオンやレアエリートを倒した際に、複数のレアアイテムをドロップしていた問題を修正(管理人:こんなバグあったんかw) Mystic AllyAll Mystic Ally variants are now summoned with full health どのMystic Allyも召喚時はHPが全快状態となる Wave of LightFixed an issue that was causing enemies affected by Wave of Light to not always receive the full damage Wave of Lightの影響を受けているダメージに、ちゃんとしたダメージを受けていなかった問題を修正 WitchDoctor General(一般)Base Mana regeneration increased from 20 per second to 45 per second ベースのマナ回復量を『毎秒20』から『毎秒45』に増加 The spellcasting animations for the following skills have been modified to allow the effect to occur quicker and for the player to move sooner after casting Acid Cloud, Corpse Spiders, Firebomb, Locust Swarm, Poison Dart, and Zombie Charger 次に挙げる詠唱アニメーションは、詠唱開始直後から動けるようになる:『Acid Cloud』『Corpse Spiders』『Firebomb』『Locust Swarm』『Poison Dart』『Zombie Charger』 Active Skills(アクティブ スキル)Acid CloudRange increased from 45 yards to 50 yards 射程距離が45ヤードから50ヤードに増加 Now deals 115% weapon damage plus 150% weapon damage over 3 seconds (up from 100% weapon damage followed by 75% weapon damage over 3 seconds); also benefits Acid Rain 今後は『115%武器ダメージに加え、150%武器ダメージを3秒間与える』(『100%武器ダメージ+3秒間かけて75%ダメージ』からの改良);『Acid Rain』にも影響する Skill Rune - Lob Blob BombNow increases base damage of Acid Cloud to 115% weapon damage 基礎ダメージが115%武器ダメージに増加 Slime weapon damage increased from 25% to 50% per second スライムの武器ダメージが毎秒25%から毎秒50%に増加 Skill Rune - Slow BurnNow increases base damage of Acid Cloud to 115% weapon damage, and deals and additional 300% weapon damage over 6 seconds Acid Cloudの基礎ダメージが115%に増加し、300%ダメージを6秒間かけて更に与える Skill Rune - Kiss of DeathCloud of acid weapon damage increased from 110% to 126% 酸の雲による武器ダメージが110%から126%に増加 Weapon damage done to enemies who remain in the affected area increased from 83% to 165%, and damage is now dealt over 3 seconds 武器ダメージの処理後、雲の影響範囲内に残っている相手に対し与えるダメージを83%から165%に増加し、それを3秒間かけて与える。 Skill Rune - Corpse BombWeapon damage increased from 200% to 230% 武器ダメージが200%から230%に増加 When casting Acid Cloud, your witch doctor will no longer attempt to walk closer to targets that are out of range 範囲外からターゲットに近づきながらAcid Cloud詠唱することが出来なくなる Corpse SpidersWill now inherit +Critical Damage bonuses from the player プレイヤーのクリティカルダメージボーナスを継承する Can now proc Life on Hit for the player Life on Hit効果がプレイヤーに影響する Are aware of enemies from further away より離れた敵を感知するようになる Have increased speed when pursuing enemies 敵を追走する速度を増加 Skill Rune - Spider QueenChanged from 16% weapon damage per second for 15 seconds to 630% weapon damage over 15 seconds 『16%武器ダメージを15秒間与える』から『630%ダメージを15秒間かけて与える』に変更 Tooltip has been updated to clarify that you may only have one Spider Queen active at a time 説明書きを『一度に1匹の女王しか召喚できない』と明確に表記するように更新 FirebatsWeapon damage increased from 150% to 180% 武器ダメージを150%から180%に増加 Skill Rune - Plague BatsMaximum weapon damage increased from 225% to 270% 最大武器ダメージを225%から270%に増加 Skill Rune - Hungry BatsWeapon damage increased from 280% to 350% 武器ダメージを280%から350%に増加 Skill Rune - Cloud of BatsThe damage of the bats will now increase by 20% (up from 10%) every second, up to a maximum of 100% additional damage (up from 50%) コウモリの攻撃ダメージを毎秒20%に増加(元は10%)し、最大100%の追加ダメージを与える(元は50%) FirebombWeapon damage increased from 85% to 110% (*1) 武器ダメージを85%から110%に増加(Pyrogeist以外のルーンに全て適用される) Skill Rune - Fire PitChanged from 8% weapon damage for 3 seconds to 36% weapon damage over 3 seconds 『8%武器ダメージを3秒間』から『3秒間かけて36%武器ダメージ与える』に変更 Proc coefficient reduced from 0.67 to 0.067 ヒット係数を0.67から0.067に減少 Skill Rune - PyrogeistChanged from 140% weapon damage over 3 seconds to 640% weapon damage over 6 seconds 『3秒間140%武器ダメージを与える』から『6秒間かけて640%武器ダメージを与える』に変更 Tooltip has been updated to clarify that only one column of flame can be active at a time 一度に火柱は1つしか作れない事を説明書きに明記 GargantuanGargantuan survivability has been increased Gargantuanの生存能力の向上:Maximum Life now scales with the player s Maximum Life 最大ライフはプレイヤーの最大ライフに依存するAt level 60, the Gargantuan will receive an additional 50% of the player’s Maximum Life レベル60ならば、Gargantuanはプレイヤーの最大ライフの50%を追加で得る The amount of damage a Gargantuan can take from a single hit is now capped. The cap scales with the player s level, and is further reduced by the player’s Armor and Resistance. 一度に被弾するダメージ量に限度を設定する。この限度はプレイヤーレベルに依存し、ArmorとResitanceによる減少も行われる。 Weapon damage increased from 25% to 100%, but can no longer trigger procs 武器ダメージが25%から100に増加するが、ヒットオン効果は望めなくなる Skill Rune - HumongoidWeapon damage increased from 32% to 130% 武器ダメージを32%から130%に増加} Skill Rune - Wrathful ProtectorWeapon damage increased from 55% to 110% 武器ダメージを55%から110%に増加} Skill Rune - BruiserWeapon damage increased from 100% to 200% 武器ダメージを100%から200%に増加} Grasp of the DeadNow does 320% weapon damage over 8 seconds 320%武器ダメージを8秒間かけて与えるようになる Skill Rune - Death is LifeNow has a 10% chance to produce health globe or summon a Zombie Dog (効果範囲内で敵が死ぬと)10%の確率で『Zombie Dogを召喚』もしくは『ヒールグローブを落とす』 HorrifyCooldown reduced from 20 seconds to 16 seconds クールダウンが20秒から16秒に減少 Plague of ToadsMana cost reduced from 34 to 12 マナコストを34から12へ減少 Poison DartSkill Rune - Spined DartMana return on hit increased from 24 to 29 1撃あたりのマナ回収量を24から29に増加 Skill Rune - Flaming DartWeapon damage increased from 160% to 180% 武器ダメージを160%から180%に増加 Spirit BarrageWeapon damage increased from 190% to 230% 武器ダメージを190%から230%に増加 Skill Rune - Well of SoulsWeapon damage increased from 30% to 65% for each of the bonus projectiles 追加の飛来物によるダメージを30%から65%に増加(それぞれ) Skill Rune - ManitouChanged from 28% weapon damage every second for 20 seconds (for a total of 560% weapon damage) to 1667% weapon damage over 20 seconds 『20秒間、毎秒28%武器ダメージ(合計560%)』から『20秒間かけて1667%武器ダメージを与える』に変更』 Search radius for targets has been increased from 20 yards to 30 yards ターゲット捜索範囲を20ヤードから30ヤードに増加 Proc coefficient reduced from 0.5 to 0.125 ヒット係数を0.5から0.125に減少 No longer shows a buff icon バフアイコンは表示されなくなる Spirit WalkSkill Rune - Umbral ShockWeapon damage of explosion increased from 85% to 310% but is no longer increased by attack speed 爆発による武器ダメージを85%から310%に増加、ただし攻撃速度は影響しなくなる Skill Rune - SeveranceChanged from 100% weapon damage per second to 450% weapon damage over 2 seconds 『毎秒100%ダメージ』から『2秒間かけて450%武器ダメージを与える』に変更 Soul HarvestSkill Rune - LanguishMovement speed reduction increased from 60% to 80% 移動速度の低下を60%から80%に増加 Skill Rune - Vengeful SpiritWeapon damage increased from 70% to 230% 武器ダメージを70%から230%に増加 Summon Zombie DogsZombie Dog survivability has been increased Zombie Dogの生存能力の向上:Now also receive 35% of the player’s Maximum Life プレイヤーの最大ライフ35%を得る The amount of damage a Zombie Dog can take from a single hit is now capped. The cap scales with the player’s level, and is further reduced by the player’s Armor and Resistance. 1発で受ける最大ダメージに限度を設定。これはプレイヤーのレベルに依存し、プレイヤーのArmorやResitanceによる減少の影響を受ける。 Cooldown reduced from 60 seconds to 45 seconds クールダウンを60秒から45秒に減少 Skill Rune - Rabid DogsProc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.10 ヒット係数を1.0から0.10に減少 Skill Rune - Burning DogsProc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.05 ヒット係数を1.0から0.05に減少 Wall of ZombiesNow does 800% weapon damage over 5 seconds 5秒間かけて800%武器ダメージを与えるようになる Zombie ChargerSkill Rune - Leprous ZombieChanged from 25% weapon damage for 3 seconds to 240% weapon damage over 3 seconds 『3秒かけて25%武器ダメージ』から『3秒かけて240%武器ダメージ』に変更 Skill Rune - Wave of ZombiesWeapon damage increased from 72% to 115% per zombie 1匹のゾンビあたりの武器ダメージを72%から115%に増加 Passive Skills(パッシヴ スキル)Circle of LifeChance to summon a Zombie Dog when an enemy dies increased from 5% to 30% 敵の死亡時にZombie Dogを召喚する確率を5%から30%に増加 Grave InjusticeMana and Life gain increased from 1% to 2% of their maximum values whenever a nearby enemy dies 近くで敵が死んだ場合、マナとライフの回収率を対象の最大値『1%』から『2%』増加 Rush of EssenceNow returns a flat amount of Mana over 10 seconds (49 Mana at level 60) 10秒かけてマナを一定量回復する(レベル60時、49マナ) Spirit VesselSpirit realm duration reduced from 3 seconds to 2 seconds 効果時間を3秒から2秒に減少 Heal increased from 10% to 15% of player’s maximum Life プレイヤーの最大ライフ10回復%、から15%に増加 While in the spirit realm, players can now walk through enemy monsters 範囲内にいれば、プレイヤーは敵を通り抜ける事ができる Vision QuestVision Quest has been redesigned and now grants 30% increased Mana regeneration for 5 seconds after doing damage with Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads, or Poison Dart Vision Questは心機一転し、『Corpse Spiders』『Firebomb』『Plague of Toads』『Poison Dart』でダメージを与えた後、5秒間、マナ回復量が30%増加 Tribal RitesNow also benefits Gargantuan, Mass Confusion, and Summon Zombie Dogs 今後は『Gargantuan』『Mass Confusion』『Summon Zombie Dogs』にも影響を及ぼす Bug Fixes(バグ修正)Corpse SpidersSkill Rune - Leaping SpidersSpiders will now always leap to their target as soon as it’s in range 蜘蛛は対象が範囲内ならば、すぐさま飛び掛るようになる Wizard Active Skills(アクティブ スキル)Arcane TorrentArcane Power cost reduced from 20 to 16 Arcane Powerコストを20から16に減少 Weapon damage increased from 175% to 210% 武器ダメージを175%から210%に増加 Skill Rune - Death BlossomProjectiles are now less random 飛来物のランダム性を低下 Skill Rune - Arcane MinesWeapon damage increased from 150% to 180% 武器ダメージを150%から180%に増加 Skill Rune - CascadeWeapon damage increased from 175% to 210% 武器ダメージを175%から210%に増加 ArchonSlow Time duration increased from 8 seconds to 15 seconds 遅延時間を8秒から15秒に増加 Skill Rune - Arcane DestructionWeapon damage increased from 450% to 1600% 武器ダメージを450%から1600%に増加 Diamond SkinSkill Rune - Mirror SkinAmount of damage reflection increased from 50% to 100% 反射ダメージ量を50%から100%に増加 Skill Rune - Enduring SkinDuration bonus increased from 8 seconds to 9 seconds 持続時間ボーナスを8秒から9秒に増加 Skill Rune - Diamond ShardsWeapon damage increased from 155% to 210% 武器ダメージを155%から210%に増加 ElectrocuteWeapon damage increased from 80% to 90% (this also benefits Chain Lightning, Forked Lightning, and Surge of Power) 武器ダメージを80%から90%に増加(『Chain Lightning』『Forked Lightning』『Surge of Power』にも影響する) Skill Rune - Forked LightningWeapon damage increased from 46% to 55% per charged bolt 武器ダメージを46%から55%に増加/1つあたり Skill Rune - Lightning BlastWeapon damage increased from 80% to 86% 武器ダメージを80%から86%に増加 Skill Rune - Arc LightningWeapon damage increased from 80% to 115% 武器ダメージを80%から115%に増加 Energy TwisterProc coefficient reduced from 0.25 to 0.125 ヒット係数を0.25から0.125に減少 Explosive BlastSkill Rune - Time BombWeapon damage increased from 293% to 315% 武器ダメージを293%から315%に増加 HydraSkill Rune - Arcane HydraWeapon damage increased from 28% to 60% per Arcane Orb 武器ダメージを28%から60%に増加/Arcane Orb Skill Rune - Lightning HydraWeapon damage increased from 34% to 64% 武器ダメージを34%から64%に増加 Skill Rune - Frost HydraWeapon damage increase from 31% to 36% 武器ダメージを31%から36%に増加 Cone width changed from 15 yards with a 60 degree spread to 35 yards with a 30 degree spread 角度が『15ヤード60度』から『35ヤード30度』に変更 Skill Rune - Mammoth HydraWeapon damage increased from 22% to 67% 武器ダメージを22%から67%に増加 Ice ArmorIncreased the likelihood that attackers will be Frozen rather than Chilled 攻撃者がChilledするよりFrozenになる確率を増加 Skill Rune - CrystallizeArmor bonus per stack increased from 15% to 30% 1スタックあたりのArmorボーナスを15%から30%に増加 Skill Rune - Jagged IceWeapon damage as Cold increased from 100% to 130% Cold武器ダメージを100%から130%に増加 MeteorWeapon damage increased from 200% + 60% over 3 seconds to 260% + 60% over 3 seconds 『3秒間かけて200%+60%』から『3秒間かけて260%+60%』に増加 Skill Rune - Molten ImpactWeapon damage increased from 260% +78% over 3 seconds to 390% + 90% over 3 seconds 『3秒間かけて260%+78%』から『3秒間かけて390%+90%』に増加 Skill Rune - Meteor ShowerWeapon damage increased from 80% to 104% for each smaller Meteor 小隕石それぞれの武器ダメージを80%から104%に増加 Skill Rune - CometWeapon damage of initial hit increased from 240% to 312% 初撃の武器ダメージを240%から312%に増加 Shock PulseSkill Rune - Fire BoltsWeapon damage increased from 136% to 152% 武器ダメージを136%から152%に増加 Skill Rune - Lightning AffinityArcane Power restored per pulse increased from 2 to 3 Arcane Power回復量を1から3に増加/1つあたり Spectral BladeSkill Rune - Impactful BladesNow guarantees to Slow the movement speed of enemies by 80% for 1 second (rather than a 5% chance to cause Knockback and Slow the moment speed of enemies by 60% for 1 second) 1秒間移動速度を80%低下させることが保障される(5%の確率でノックバックし、1秒間移動速度60%よりも) Skill Rune - Siphoning BladesArcane Power restored per hit increased from 1 to 3 ヒット時のArcane Power回復量を1から3に増加 TeleportSkill Rune - CalamityWeapon damage increased from 75% to 265% 武器ダメージを75%から265%に増加 Bug Fixes(バグ修正)Cold BloodedTooltip has been updated to clarify that all damage is increased by 20% to Frozen or Chilled targets, not just Cold damage (functionality of the skill has not changed) Frozen・Chilled状態の敵に対してColdダメージだけでなく、他の全てのダメージが20%増加することを明記する(スキルの機能性に関して変更はない) [3ページ目を編集] Crafting(クラフト) A repair tab has been added to the Blacksmith 「修理」タブがブラックスミスに追加される。 Bug Fixes(バグ修正)Gem-combine designs for Amethysts and Emeralds should no longer contain typos アメジストとエメラルドの合成デザインの誤字を修正 Followers(フォロワー) The last follower a player had active in a single-player game will now be restored automatically after leaving a multiplayer game 一人プレイで使用した最後のフォロワーは多人数プレイを終えた後に自動的に復帰する。 The frequency of follower dialog has been reduced フォロワーとの会話の頻度は減少する。 Items All level 60- 62 damage affixes have had their Minimum and Maximum top-end damage values increased 全てのアイテムレベル60~62の付与効果の最低・最大ダメージの上限は増加する。Level 63 items will still roll the highest potential damage values in the game, but the damage difference between level 60-62 items and level 63 items just won’t be as dramatic as it was before アイテムレベル63のアイテムは依然としてゲーム内で可能な最高のダメージ値を持つが、アイテムレベル60~62とのダメージの違いは以前より劇的なものではない。 Note This will only impact items created or dropped after patch 1.0.4 注:これは1.0.4パッチの後に作成されたかドロップしたアイテムにのみ適用される。 Two-handed melee weapons have made more viable 両手近接武器はより実用的となる:Two-handed melee weapons can now roll their own affixes for core stats as well as higher damage values (as compared to one-handed melee weapons) 両手近接武器は独自の主要な特性(core stats)とより高いダメージ値が付与される。(片手近接武器と比較して)Core stat values have been increased by approximately 70% 主要ステータスの値は約70%増加する。 Note This does not affect two-handed ranged weapons 注:これは両手遠隔武器には影響しない。 Additional affix changes for two-handed melee weapons include 両手近接武器に付与される効果はさらに以下のように変更される:+ Crit Damage, Life on Hit, Life After Each Kill, and Life Steal values can now roll up to 200% + Crit Damage, Life on Hit, Life After Each Kill, and Life Stealの値は最大200%まで増加する。 Note This does not affect two-handed ranged weapons 注 これは両手遠隔武器には影響しない。 Note This will only impact items created or dropped after patch 1.0.4 注:これは1.0.4パッチの後に作成されたかドロップしたアイテムにのみ適用される。 All off-hand items (mojos, orbs, quivers, shields) can now roll Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in the same ranges as Armor and Weapons 全てのoff-handのアイテム(mojos, orbs, quivers, shields)はArmor,Weaponと同じ範囲のStrength, Dexterity, Intelligence, and Vitalityを持つ。Note This will only affect off-hand items created or dropped after patch 1.0.4 注:これは1.0.4パッチの後に作成されたかドロップしたアイテムにのみ適用される。 Off-hands can now roll Reduced Level Requirement off-handアイテムは要求レベル低減(Reduced Level Requirement)が付与されるようになる。 Drop rate on quivers has been reduced Quiverのドロップ率は低下する。 +MaxFury and +MaxSpirit will no longer roll on ranged weapons +MaxFury と +MaxSpiritは遠隔武器に付与されなくなる。 Max Block amount on shields with an item level of 59 and higher has been changed so they all provide the same amount of Max Block アイテムレベル59以上のShieldのBlock amountの最大値は全て同じ値になる Repair costs have been reduced by up to 25% for item levels between 53 and 63 アイテムレベル53~63のアイテムの修理費用は最大で25%減少する。 Weapon racks have had their weapon drop rate restored to 100%, though weapons are more likely be of Common quality (white or grey items) 武器棚(Weapon racks)の武器のドロップ率は100%に戻される。しかし普通の品質(白か灰色のアイテム)の可能性がより高くなる。 Destructible objects now have a chance to drop items again 破壊可能なオブジェクトは再びアイテムを落とすようになる。 The text color of gems, potions, crafting pages and tomes dropped on the ground has been changed from white to light blue 宝石、ポーション、クラフトのページ、クラフトの冊子の文字色は白から明るい青に変わる。 The maximum stack size of gems has been increased from 30 to 100 宝石のスタック数は30から100に増加する。 The gem drop sound effect is now more noticeable 宝石のドロップ音はより気付きやすいものになる。 Legendary Items(レジェンダリーアイテム)Significant changes have been made to Legendary items Legendaryアイテムの重要な変更点:Custom proc effects have been added to over 50 Legendary items and Set item bonuses 独自の発動効果が50以上のLegendaryとSetアイテムボーナスに追加される。 All Legendary items will now roll with at least one of the following affixes to ensure that their DPS is viable +Elemental Damage, +Attack Speed, +Critical Damage, +%damage, Has Sockets 全てのLegendaryアイテムは実用的なDPSを保証するために以下の効果のうち少なくとも一つを持つ:+Elemental Damage, +Attack Speed, +Critical Damage, +%damage, Has Sockets Affix values on Legendary items are no longer demoted and will now roll at their maximum potential Legendaryアイテムに付与される効果は格下げされることは無く、取りうる最大の効果を持つようになる。 Many lower level Legendary items have had their affix count increased to 6 多数の低いレベルのLegendaryアイテムは付与効果が6個まで増加する。 Legendary items based on Uniques from previous Diablo games have received a tuning pass to make their stats more reflective of their ancestors Diablo1,2のユニークアイテムを元にしたLegendaryアイテムはその祖先(をより反映した/によりふさわしい)性能になるためのturning passを受け取る。 The chance for a Legendary item to drop that’s below an item level of 50 has been increased アイテムレベル50未満のLegendaryアイテムのドロップ率は上昇する。 Item level 63 Legendary items have been added to the game アイテムレベル63のLegendaryアイテムが追加される。 Legendary Sets レジェンダリーセット:All item level 61 set pieces have been increased to item level 63 (excluding rings and amulets), and had their base item changed from late hell/early inferno to late inferno. 全てのアイテムレベル61のセットピースはアイテムレベル63になる。(amuletとringも含む)。それらのベースアイテムはhell後半/inferno前半からinferno後半に変わる。 Class-specific sets are now guaranteed to have the class’s core stat on every item in the set 各クラス専用のセットの全ピースはそれぞれのクラスの主要特性が付くことが保証される。 Summoned Creatures クリーチャー召喚:Creatures summoned by Legendary item procs should now follow the player or Follower with the item equipped Legendaryアイテムの発動効果で召喚されたクリーチャーはプレイヤーかそのアイテムを装備しているフォロワーに従う。 Creatures summoned by Legendary item procs should now have combat awareness similar to Followers Legendaryアイテムの発動効果で召喚されたクリーチャーはフォロワーに似た戦闘意識を持つ。 Creatures summoned by Legendary item procs should now their level determined by the Legendary item level Legendaryアイテムの発動効果で召喚されたクリーチャーのレベルはLegendaryアイテムのアイテムレベルに依存する。 Please note that these changes will only apply to new Legendary items that drop or are created after patch 1.0.4. Legendary items which dropped or were created prior to patch 1.0.4 will remain unchanged (this also applies to items which have not been identified yet). To distinguish these items from one another, new Legendary items will have slightly different names and appearances from those dropped or created prior to 1.0.4. 注:この変更は1.0.4パッチの後に作成されたかドロップしたアイテムにのみ適用されることに注意。1.0.4パッチの前に作成されたかドロップしたアイテムは変更されないままである。(未鑑定アイテムも同様。)これらのアイテムを他と区別するため、新しいLegendaryアイテムは1.0.4パッチの後に作成されたかドロップしたアイテムとわずかに違った名前と外見を持つ。 Vendors(商人)Squirt the Peddler has permanently moved from the Caldeum Bazaar up to the Hidden Camp, as she heard people liked buying Health Potions up there Squirt the PeddlerはCaldeum Bazaarからthe Hidden Campに移動したままとなる。そこでPotionを買いたがってる人が居ると聞きつけたようだ。 Bug FixesLegendary items (pre- and post-1.0.4) with the +Attack Speed affix should now work correctly Legendaryアイテム(1.0.4以前も以後も)の+Attack Speed効果は正常に機能するようになる。 Items with +Chance to Stun on Hit now have the suffix “of Staggering” instead of “of Devastation” +Chance to Stun on Hit効果を持つアイテムの接尾詞(suffix)は“of Devastation”から“of Staggering”に変わる。 Multiple chests that had a small chance of dropping loot into unreachable locations have been repositioned slightly to prevent this from happening ドロップしたものが拾得不可になる可能性があるいくつかの宝箱は、事故を防ぐためわずかに位置修正される。 Fixed a bug where Normal chests found in Bastion keep were dropping items from too low of a treasure class (these chests will now drop the same class of items as other Normal chests throughout the game) Bastion keep内の通常の宝箱の宝の質が低すぎたバグを修正(その宝箱は他の通常の宝箱のドロップと同じ質になる) Fixed a bug that allowed players to see properties of unidentified items プレイヤーが未鑑定アイテムの性能を見ることができたバグを修正。 Monsters Monsters across the game have had a pass to make their experience and loot rewards more proportional to the effort required to kill them ゲームを通して、モンスターからは彼らを殺すために必要な努力により相応しい経験値とドロップを得られるようになる。For example, Imps and Tormented Stingers grant less XP and drop less items, but Lacuni Warriors grant increased XP and drop more items 例えばImpとTormented Stingerからはより少ない経験値とドロップしか得られない。しかしLacuni Warriorから得られる経験値とドロップは増加する。 Experience awarded by level 61-63 monsters has been increased by approximately 60% 61~63レベルのモンスターから得られる経験値は約60%増加する。 Normal monsters should now drop Magic (blue) items and Rare (yellow) items approximately 4 times more than before 通常モンスターは以前より約4倍magicアイテム(青)とRareアイテム(黄)を落とすようになる。 Bonus health granted to monsters in co-op games has been reduced to 75% per additional player for all difficulties 多人数プレイ時のモンスターの耐久力上昇は全ての難易度において追加プレイヤー一人ごとに75%に減少する。Normal (no change) Normal:変更なし Nightmare 85% to 75% Nightmare 85%から75%に変更 Hell 95% to 75% Hell 95%から75%に変更 Inferno 105% to 75% Inferno 105%から75%に変更 Monster damage and health and drop rates has been adjusted for Inferno as follows infernoのモンスターの攻撃力と耐久力とドロップ率は以下のように調整される:Normal monsters now have a greatly increased chance to drop Magic (blue) and Rare (yellow) items 通常モンスターのmagicアイテム(青)とRareアイテム(黄)を落とす確率を大幅に上昇 Act IElite monster health reduced by 11% Eliteモンスターの耐久力が11%減少 Act IINormal monster health increased by 4% 通常モンスターの耐久力が4%増加 Elite monster health reduced by 8% Eliteモンスターの耐久力が8%減少 Overall damage done by all monsters reduced by 8% 全てのモンスターの攻撃全般のダメージが8%減少 Act III and Act IVNormal monster health increased by 10% 通常モンスターの耐久力が10%増加 Elite monster health reduced by 2.5% Eliteモンスターの耐久力が2.5%減少 Overall damage done by all monsters reduced by 15% 全てのモンスターの攻撃全般のダメージが15%減少 Spine Hewer, Skeletal Reaper, Skull Cleaver, and Swift Skull Cleaver damage has been reduced by approximately 37% Spine Hewer, Skeletal Reaper, Skull Cleaver, and Swift Skull Cleaverの攻撃力が約37%減少 Sarkoth has had his loot quality and health adjusted slightly Sarkothのドロップの質と耐久力をわずかに調整 Quill Fiends in the Dank Cellar will now drop less additional gold (but will still drop more than other Quill Fiends) and should now properly turn hostile when confronted by a player Dank Cellar内のQuill Fiendが落とす追加ゴールドが減少し(それでも他のQuill Fiendよりは多いまま)、プレイヤーと遭遇した時適切に敵対行動を取るようになるはず Blood Clan Ranged monsters should now run away less often and for shorter distances Blood Clanの遠距離モンスターはより逃げにくく、逃げる距離が短くなる。 Moon Clan Ranged monsters should now run away for shorter distances Moon Clanの遠距離モンスターはより逃げにくく、逃げる距離が短くなる。 Snakeman Casters now have a melee attack Snakeman Casterは近接攻撃するようになる。 Snakeman Casters’ Electric Burst now has a max channeling duration of 7 seconds Snakeman Casterの電撃は最大で7秒持続するようになる。 Rockworms should now burrow less frequently after unburrowing, and will unburrow more quickly after burrowing Rockwormは穴から出現してから再び潜る頻度が下がり、潜ってから出現するのが早くなる。 Succubus blood star projectiles can now be slowed Succubusのblood star projectilesは遅くすることが可能になる。 Brickhouse monsters (e.g. Demonic Tremors) should now Arm Shields and enrage less often, and will no longer gain an increase in damage while enraged Brickhouse monster(例えばDemonic Tremor)は腕による防御と激怒(enrage)する頻度が少なくなり、激怒時の攻撃力増加が無くなる。 Possessed monsters can no longer spawn with the Illusionist affix Possessed monsterはIllusionistの能力を持つことがなくなる。 Fast mummies (Betrayed, Accursed, and Reviled) can no longer spawn with the Illusionist affix Fast mummie(Betrayed, Accursed, and Reviled)はIllusionistの能力を持つことがなくなる。 Pets and Followers should now only take 10% damage from a Fast mummy’s Poison Death Cloud ペットとフォロワーはFast mummie死亡時の毒の蜘蛛から10%しかダメージを受けない。 Heralds of Pestilence no longer attack pets and Followers Heralds of Pestilenceはペットとフォロワーを攻撃しなくなる。 The first and third levels of Leoric’s Dungeon now have a total of five Uniques that can be spawned Leoric’s Dungeonの1階と3階は5体のユニークが出現する可能性がある。 Reduced the chance of a skeletal Rare pack to spawn in the Cemetery of the Forsaken from 50% to 20% Cemetery of the Forsakenの骸骨Rareが出現する確率は50%から20%に減少する。 The lone Champion Shaman in the Demonic Trebuchet is no longer considered a Champion Demonic Trebuchetの近くにいるThe lone Champion ShamanはChampionであると見做されない。 The treasure goblin spawn has been removed from the Road to Alcarnus the Road to Alcarnusにtreasure goblinは出現しなくなる。 Champions and RaresChampion and Rare monsters will no longer enrage after prolonged combat, and they will no longer heal to full health after not being engaged ChampionとRareモンスターは長期の戦闘でも激怒(enrage)しなくなり、激怒後に耐久力を全快することもなくなる。 Jailer can now no longer appear with Knockback, Nightmarish, or Vortex Jailerの能力がKnockback,Nightmarish,Vortexと同時に付くことはなくなる。 Invulnerable Minions has been removed as a possible affix Invulnerable Minionsは付く可能性をなくした(削除) Fire Chains damage has been reduced by 20% Fire Chainsのダメージは20%減少する。 Nightmarish monsters will now make players immune to Fear for 6 seconds after the Fear is cast on the player Nightmarishの能力がプレイヤーに影響したとき、その後プレイヤーは6秒間恐怖状態を無効化するようになる。 Plagued, Frozen, and Mortar monsters will now do only 10% of their damage to pets and Followers ペットとフォロワーはPlagued, Frozen, and Mortarモンスターのダメージを10%しか受けない。 Shielding monsters will no longer shield if they are the last monster left in the area, and only one monster in a given pack can be shielded at a time Shieldingモンスターはそのエリアでの最後の1体になったときシールド状態にならなくなる。また、1グループ内で同時にシールド状態になるモンスターは1体だけになる。 The spawn points of Arcane Enchanted beams have been adjusted slightly to be more spread out, and their damage has been reduced by approximately 30% Arcane Enchantedのビーム発生位置はわずかに散開するように調整される。また、受けるダメージは約30%減少する。 Champion and Rare Fallen Lunatics have been removed from both Zoltun Kulle dungeons Zoltun Kulleのダンジョン2つはFallen LunaticのChampionとRareが出現しなくなる。 Swarm monsters now have a more pronounced Champion and Rare appearance SwarmモンスターのChampionとRareはより判別しやすい外見となる。 Bug Fixes(バグ修正)Mortar monster projectiles should no longer be aimed within the monster’s dead zone Mortarモンスターの砲撃はモンスターの死角には撃たれなくなる。 Waller monsters can no longer spawn walls on top of players Wallerモンスターはプレイヤーの直上に壁を出さなくなる。 Plagued, Arcane Enchanted, and Electrified minions no longer have resistance to Poison, Arcane, or Lightning damage (respectively) Plagued, Arcane Enchanted, and Electrifieの手下はそれぞれ毒(Poison)、神秘(Arcane)、雷(Lightning)への抵抗値(Resistance)がなくなる。 Dark Moon Shaman Champions and Rares now correctly show their affixes Dark Moon ShamanのChampionとRareは特殊能力を正確に表示するようになる。 Dark Moon Shaman’s Empower ability will now properly reduces all types of incoming damage Dark Moon Shamanの強化能力は全種類の被ダメージを適切に減少させるようになる。 Oppressors’ Charge attack will no longer deal damage to players twice Oppressorの突撃がプレイヤーに2回ダメージを与えることはなくなる。 Berserkers now have the proper “blue glow” of Champions BerserkerのChampionは適切な”青い輝き”を放つようになる。 The Champion pack at the end of Kyr the Weaponsmith’s event “A Reputation Restored” will now drop loot and give experience Kyr the Weaponsmithのイベント“A Reputation Restored”の最後に出現するChampionからドロップと経験値を得られるようになる。 The common and Champion skeletons that spawn from the treasure chest during the zombie ambush event in Act I, Cathedral level 4 will now drop loot and give experience Act1のCathedral4階のゾンビ待ち伏せイベント内の宝箱から出現する通常とChampionのskeletonからドロップと経験値を得られるようになる。 The Goatman Ambush event in the Fields of Misery will now properly spawn a full pack of Champions (instead of just one Champion) the Fields of MiseryのThe Goatman待ち伏せイベントは適切なChampionの群れ全体が出現するようになる。(Champion1体だけの代わりに) The Aspect of Terror will now drop at least one Magic (blue) item, and its clones will now only drop health globes The Aspect of Terrorは少なくとも1個のMagicアイテムを、そのクローンはhealth gloveのみをドロップするようになる。 The Flying Molok can no longer turn invisible and become un-targetable The Flying Molokは不可視になったりターゲット不能になったりしなくなる。 The Bloated Malachor’s damage has been normalized to be in line with the rest of his other monster variants The Bloated Malachorの攻撃力はその同種の他のモンスターに合わせて正常になる。 Killing Sardar’s illusions will no longer trigger quest completion for “Sardar’s Treasure Kill Sardar”; the quest will now properly complete when Sardar is slain (this is because Sardar is no longer an Illusionist, and will now only spawn with Vampiric and Nightmarish affixes) Killing Sardarの幻影は“Sardar’s Treasure Kill Sardar”クエストを完了させることがなくなる。 It should now be significantly easier to dodge Triune Berserker Power Hits このクエストはSardarが死んだ時に正常に完了するようになる。(SardarがIllusionistの能力を持つことがなくなり、VampiricとNightmarishの能力だけになるため) Damage over time spells will no longer prevent certain monsters from dropping health globes 持続的ダメージ(DoT)の影響でhealth globeを落とさなくなっていた特定のモンスターがhealth globeを落とすようになる。 A player who is killed by a monster’s Reflect Damage affix will now be able to release his or her corpse and be resurrected by other players モンスターの反射ダメージで殺されたプレイヤーは今後、他プレイヤーからちゃんと蘇生可能となる。 Fixed a bug that allowed monsters with multiple affix powers to sometimes to ignore the cooldown timers of those powers 複数の能力を持つモンスターが希に能力のクールダウン時間を無視していたバグを修正。 Fixed a bug where several Unique monsters could not spawn in Act II - The Howling Plateau (this fix now allows players to finish the achievement “A Unique Collection”) Act II - The Howling PlateauでいくつかのUniqueモンスターが出現しなかったバグを修正。(これにより“A Unique Collection”achievementを完了させられるようになる) Quests Players will now receive full experience and gold rewards for completing quests for the first time in Nightmare, Hell, and Inferno difficulties プレイヤーはNightmare,Hell,Infernoでクエストを完了した時、初回ならば完全な経験値・ゴールドの報酬を得られるようになる。 Players will no longer receive a quest reward after opening the entrance to the Waterlogged Passage; instead, they will now receive the reward after completing the step “Kill Gavin the Thief” instead (which occurs slightly after) プレイヤーはthe Waterlogged Passageの入り口を開けた時にクエスト報酬を得られなくなる。代わりに、少し後に起こる“Kill Gavin the Thief”を完了した段階で報酬を得るようになる。 Bug Fixes(バグ修正)The Quest Select window will now always display the most recently completed quest or quest step, as well as all resumable steps leading up to that point クエスト選択ウインドウでは、クエスト再開で復帰できる時点と同様の最新の完了クエストかクエスト段階を常に表示するようになる。 “Trailing the Coven Talk to Karyna” will now automatically update for players to “Trailing the Coven Find the Khazra Staff” (even if they have not yet talked to Karyna) when triggering the Lost Wagon scene “Trailing the Coven Talk to Karyna”は自動的に“Trailing the Coven Find the Khazra Staff”にアップデートされる。(Karynaに話さなくても)This is to ensure that players are able to receive a quest reward when clicking on the wagon つまりワゴンをクリックしたときに、クエストを受けた事になる Players no longer receive Town Portal as a reward during repeated completions of the quest "A Shattered Crown Take the Skeleton King s crown from the Chancellor s Altar" and will now receive gold and experience 『A Shattered Crown Take the Skeleton King s crown from the Chancellor s Altar』を再度プレイしたときにタウンポータルを褒賞としてもらう事は無くなり、今後はお金と経験値になる Players can no longer disrupt the rituals during "The Crumbling Tower Explore the Lyceum," which used to prevent players from completing the event "The Crumbling Tower Explore the Lyceum,"の時に、儀式を中断する必要はなくなる、イベントクリアを邪魔する事を防ぐ為に。(?) Vendel the Armorsmith can no longer be killed by the environment during the event "The Scavenged Scabbard" 『The Scavenged Scabbard』イベント時、Vendel the Armorsmithは回りの影響によって殺される事はなくなる。 Skipping the cut-scene during the quest "A Royal Audience Talk to Emperor Hakan II" as quickly as possible will no longer prevent the quest objective from being updated "A Royal Audience Talk to Emperor Hakan II"のクエスト中、最速でカットシーンを飛ばしてもクエスト目的がアップデートされるようになる The matchmaking cut-off point for the quest “The Light of Hope” has been adjusted slightly 『The Light of Hope』の中継ポイントを少し修正。 User Interface The ability to drag-and-drop skills in Elective Mode will now only be enabled while the Skill window is open Elective Mode時、スキルをドラッグ&ドロップできるのは、スキルウィンドウを開いているときだけになる Resist values are now taken into consideration when calculating the item comparison “Protection” value アイテム比較時に『Protection』の値がレジストの値も加味するようになる When a player cancels out of a Trade window, any items that are under the player’s cursor will also be cancelled プレイヤーがトレードウィンドウを閉じた時に、カーソル上にくっついているアイテムも正しくキャンセルされるようになる A two-second delay will now occur when clicking “Accept” in a Trade window if either player makes any changes to their offering トレードウィンドウで『Accept』を選択したとき、プレイヤーがアイテムを差し替えられないように2秒の遅延が発生するようになった。 Bug FixesHolding CTRL while mousing over an item on the ground that has socketed gems will no longer cause that item to appear unsocketed 地面に置いてある宝石つきのアイテムをCTRL押しながらマウスオーバーしたときに、ソケットがないように見えることは今後ない Players will no longer get disconnected from the game if their Mouse Wheel is bound to the function “Close All Open Windows” マウスホイールに全ウィンドウを閉じるオプションを設定してる場合に、ゲームから切断される問題は今後起きない Mac Retina Displays are now fully supported Retinaモニターは完全にサポート状態になりました Game resolutions which match Mac screen aspect ratios now offered ゲーム解像度がMacのアスペクト比と一致するようになりました Switching between Windowed and Fullscreen modes is now faster 『Windowed』と『Fullscreen』モードの相互の移行がより早くなりました Added a “Help” menu so players can more quickly navigate to relevant support pages 『Help』メニューを追加し、関連したサポートページに即座に誘導できるようにしました Added a menu item which allows players to copy system information to their Clipboard システム情報を簡単にクリップボードにコピーできるメニューを追加 Added a menu item to reveal various games files and folders in Finder ゲームのファイルやフォルダを見つけるためのメニューを追加 Bug FixesSelecting the default resolution settings in Video Options will now correctly reset the resolution 画面オプションで初期化を洗濯したときに、正しくリセットされるようになりました Changing the resolution settings while in Windowed (Fullscreen) mode will now properly change the resolution Windowed (Fullscreen)の時に解像度を変更すると正しく変更されるようになりました(?) Bug Fixes Level 60 characters will no longer receive a “+XP” message when looting a new lore journal Lv60キャラクターがLoreジャーナルを拾ったときに『+XP』と表示される問題を修正 Decreased the chance for multiple Sigil rooms in the Gardens of Hope (Tier 2) to spawn at once Gardens of Hope (Tier 2)において一度に多数のSigil rooms(?)が生成される確率を低下 Fixed a bug that was causing some tiles in the Holy Sanctum not to spawn, preventing players from being able to access the room’s treasure chest Holy Sanctumにおいて、お宝の箱に近づく為に必要な足場がいくつか発生しないケースがある問題を修正 ■ 原文リンク(外部) ■ 1.0.4 AH 変更点 翻訳済み ■ Paragonシステム概要 翻訳済み
https://w.atwiki.jp/swgstring/pages/130.html
(Patch40) パッチ名 ファイル名 ステータス STF 補足 patch_40_client_00 cbt_spam.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 collection_d.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 collection_n.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 performance.stf 翻訳済 performance.zip patch_40_client_00 ui.stf 翻訳済 ui.zip patch_40_client_00 ui_auc.stf 翻訳済 ui_auc.zip patch_40_client_00 ui_buff.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 ui_craft.stf patch_40_client_00 ui_effect.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 ui_opt.stf p41cでアップデート patch_40_client_00 ui_radial.stf 翻訳済 ui_radial.zip patch_40_client_00 veteran_new.stf 翻訳済 veteran_new.zip patch_40_shared_00 base_player.stf patch_40_shared_00 buff_builder.stf 一部翻訳済 buff_builder.zip patch_40_shared_00 building_name.stf patch_40_shared_00 cmd_d.stf patch_40_shared_00 cmd_n.stf patch_40_shared_00 collection.stf patch_40_shared_00 collection_reward.stf patch_40_shared_00 component_d.stf patch_40_shared_00 component_n.stf patch_40_shared_00 conversation\collections_ice_cream_part_eight.stf patch_40_shared_00 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